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light的設定
原圖
是不是差很多呢?
Symmetry新功能
有點像狗頭!!
採用Cylinder Mapping
由上ㄧ堂課設定
藉此將簡易玩具的臉部套用進去
成果不賴喔!!
過程底圖
完成品
基本線條mapping
(重點要旋轉180度 記住前方後方的中間位置)
使用photoshop修改底色並加上名字及鈕釦
diffase設定後 完成前面-名字
完成後面-鈕釦
使用CUT等設定
製作出來的西瓜髮型
實在有夠卡哇意捏!!
終於完成簡易的玩具!!
align對齊的設定
除了物件頭尾相接
左右居中外
還要核對三視圖
實在有夠方便的啦!!
擠出extrude設定
實在有更精采
很快就完成小木偶的身體
補上上課練習的帽子
有斗笠狀
也有像錐形的
最後好像變成葫蘆型
這根本不是帽子吧!!
上禮拜補上的人形
果然很有趣 很有挑戰性
再來就要花點time去處理精緻度
使用修改器中的扭轉和突變形
將規規矩矩的方塊 弄成非常不可思議的立體
真是令人詫異!!
這是我第一次用3D把茶壺變形
真是有趣 我很喜歡!!
終於開學了!! 興奮極了!!
看到同學們 真是開心 開心!!
這學期要更努力加油!
第一堂電腦繪圖謝老師
要我們建立學習部落格
希望在此可以更充實更快樂的學習3D